宝可梦叶绿
原汁原味的移植作,改版火红386是我的第一部宝可梦,时隔多年再次回到关都,也不免感慨。诚然本作有非常多的老设计,比如暗雷,还有极其拖沓的遇敌动画,但流程设计却出奇的可以,本作虽然是线性流程,但抛开后日谈,一周目中也有不少的重探索流程,在以xx市为中心的东南西北四个城市来回穿梭,流程设计确实超前。宝可梦归根到底还是rpg游戏,流程中可以捉到的宝可梦可以说是非常慷慨了,强力的值得抓值得练的宝可梦一个背包都放不下,与某部打完一周目背包里都没几只好用的宝可梦形成鲜明对比。所以虽然是老游戏,但不过时的像素美术,超前的流程设计,让我玩这部20年前的游戏时,常常一玩就是几个小时,总的来说放在今天也仍然值得游玩。
Notion 原始记录
- 平台:Switch
- 游玩设备:Switch lite
- 游玩状态:已通关
- 游玩年份:2026
- 通关时长:33.3h
- 最后运行日期:2026-03-08
- 发售日期:2026-02-27
- 记录时长:33.3 小时
- 通关日期:Notion 公式值未由连接器展开,结束日期暂留空。