A Short Hike
小体量治愈游戏,只通主线流程很短,但玩法多样,围绕不同小动物还有不少支线内容,出乎意料的好玩。游戏能看到不少动森和塞尔达的类似彩蛋的元素,如果玩过前二者的话能够立马对上制作者的电波。游戏地图虽然小,但开放世界的探索有点旷野之息那味了,为了让玩家偏离游戏主线,野炊总监藤林的答案是引力法则,也就是通过一系列视觉锚点来吸引玩家的注意力,可以是特殊地形,一座建筑,也可以是宝箱等等。在本作中,地面上的钱币,峭壁上的宝箱,不同的小动物都或多或少充当了类似角色,密度适中,而且和他们互动带来的奖励也是简单直观的。螺旋式的登山之旅,不断向主线靠近的同时,也让所谓感兴趣的东西慢慢浮现出来,这会不会也是制作组固定视角的意图呢?当然很可能是过度解读了..游戏最后克莱尔借着气流直上,环绕小岛最后回到起点,一段简短又直击心灵的体验,很庆幸没有错过这个宝藏游戏。
Notion 原始记录
- 平台:Steam
- 游玩设备:PC
- 游玩状态:已通关、全成就
- 游玩年份:2026
- 通关时长:4.5h
- 最后运行日期:2026-01-14
- 发售日期:2019-07-30
- 记录时长:4.5 小时
- 通关日期:Notion 公式值未由连接器展开,结束日期暂留空。